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Utgarde

 
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Utgarde
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Nico
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ici sa va taper du geant et du drake c assez sympa Okay


Prince Keleseth
Techniques:
Trait d'ombre: Provoque des dégats d'ombre à distance

Cage de Glace
: En ferme la cible dans une tombeau de glace qui provoque des dégats à la cible.
Cette cage peut être détruite en tapant dessus.

Squelettes: réduisent la force et la vitesse de déplacement de leur cible. Ils peuvent être contrôlés et ré-apparaissent s'ils sont tous tués.

Déroulement du combat:
C'est un combat assez simple qui consiste à bien surveiller les cages de glace. Si un membre du groupe est emprisonné, le délivrer en tapant sur la cage, surtout s'il s'agit du tank ou d'un heal.
Les Squelettes sont invoqués tout au long du combat et de relèvent après avoir été tués. Il peuvent être controlés ou AOE.

 
 Skarvald le constructeur et Dalronn le contrôleur
Techniques
Skarvald: Charge
Dalronn: Trait d'ombre
Déroulement du combat:
Les 2 Boss doivent être tués en parallèle. Une fois l'un mort, il reviendra sous forme de fantôme, avec les mêmes sorts mais sans pouvoir être touché par le groupe.
Le plus sûr est de descendre le lanceur de sort en dessous de 20% de vie, puis tuer le Guerrier, et enfin finir le lanceur de sort.
Il sera plus facile de gérer quelques traits d'ombres pendant que le groupe descend le guerrier que de gérér les charges incessantes du guerrier fantôme.

 
Ingvar le Pilleur
Techniques:
Balayage: Ingvar balaye les joueurs en face de lui provoquant de gros dégats. ( les dps CAC se doivent etre toujours derrière le boss)
Silence: Ingvar lance un sort de silence qui provoque des dégat et interupt les casteurs dans un diamètre de 60 M centré sur lui. (les DPS distance et healeurs doivent se trouver à distance maximum). Le silence augmentera jusqu'à 8 secondes en phase 2
Techniques de mélée: EN phase 2, le Boss incante des sorts pour augmenter les dégâts de mélées qui provoque de gros dégâts sur les CAC et stun tout le groupe pour 2 secondes.
Deroulement du combat

Phase 1

Les DPS CAC se placent derrière le boss et les DPS distance à la distance maxiumu de cast. Le tank lui tankera le bosse sur sa plateforme.
Il est conseillé aux casteurs de reculer lorsce que le Boss incante ses sorts de silence  et auc CAC de bouger quand le Balayage arrive. Le tempe d'incatation permet d'avoir le temps de se positionner.
Invar s'auto buff aussi avec un buff qui accélère sa vitesse d'attaque.
Phase 2
Après sa mort, Ingvar est ressuscité et revient en forme de mort vivant.
Il détient alors un débuff d'augmentation des dégâts d'ombre et une malédiction de dégât d'ombre lancé au groupe. Le buff de prêtre est alors utile et il est aussi important de dispell la malédiction.
Les dégâts de mélée du Boss sont aussi augmentées. Quand il incante, attention au tank. Il est conseillé de reculer pour ne pas se les prendre de plein fouet et prendre le risque d'être stun pendant 2 sec.

 
 


_________________
vivement les vacances

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